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43060214 发表于 2007-3-19 09:15

娱乐显卡和专业显卡的区别

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娱乐显卡和专业显卡的区别是:  
  
娱乐显卡是为游戏渲染来设置GPU的引擎,所以在3D软件里,要由CPU把整个模型渲染才能看最终效果;  
  
专业显卡是为做动画来设置GPU的引擎,其集合了大量图形设计专用的技术规格和特色,所以在3D软件里,不用渲染,就能看到最终效果。是专业图形设计理所当然的选择。  专业显卡与游戏显卡的区别(原文日期2005-01-07)  
经常有用户反映,为什么花1、2千元购买的显卡(比如9600PRO,5700ULTRA等),在使用某些专业作图软件(3DS-MAX,MAYA等)时经常出现问题,其根本原因在于我们所售显卡都是普通游戏显卡,主要针对游戏、家庭娱乐领域,并不适合专业作图领域(也有专门卖专业作图卡的商家).  
专业卡与游戏卡的区别  
  
1.专业图形卡与游戏卡在图形处理器硬件设计中采用不同的理念。一般来说,游戏卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是,它们更多地专注于游戏中需要的那些功能。为节约成本而计,对于在游戏中明显不会用到的那些功能如线框模式的抗混淆(反锯齿)、双面光照、3D动态剖切(3D Windows Clipping)等功能一般是不会在硬件中予以支持的。而专业图形卡则不然。与游戏总是运行在全屏幕、只用于表现完全渲染好的场景的情况不同的是,专业应用软件中往往更多的时间是在显示模型正在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式、阴影模式下的性能也是至关重要的,各种专业软件所涉及到的功能都应该在硬件上予以支持。另外,从性能上来说,游戏运行需要足够快的速度,而且游戏的场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈大多出现在像素或者纹理处理速度上;专业应用中,像高级场景渲染、CAD/CAM、影视用三维动画等应用领域往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理能力是至关重要的。这两者的区别造成游戏卡与专业卡在硬件设计上各有侧重。  
  2.专业图形卡与游戏卡在驱动程序上也有本质区别。对于游戏卡来说,在驱动程序中只需要对游戏中常用到的部分OpenGL函数能够提供很好支持就可以了,而专业图形卡由于面向范围广泛的专业应用软件,因此它必须要能够对所有OpenGL函数都予以支持。正是这些原因,在游戏中性能很好的游戏卡在运行专业软件时经常会出现性能剧烈下降的现象。  
        其实游戏卡也可以改专业卡(GF7系列的除外),如有设计方面的同学需要,请把显卡的型号跟在后面的帖子

[[i] 本帖最后由 43060214 于 2007-3-19 09:21 编辑 [/i]]

43060214 发表于 2007-3-19 09:23

我自己的显卡是GF6800(N40核心的) 可以改成专业显卡FX4000
还有ATI的X800GTO(R480核心的)可以改成专业显卡ATI FIREGL V7100
如果大家有时间 可以查下这2款专业显卡的报价 我保证吓死你们~!

暖洋 发表于 2008-1-9 18:48

老显卡拉

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